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🎲 Entwickelt in Herzogenbuchsee

🚚 Gratis Versand in der ganzen Schweiz

🎲 Bereits über 400 Spiele verkauft

❤️ Gemeinsam lachen. Mitfiebern. Erinnerungen schaffen.

Sichere Zahlung mit TWINT und Karte

🎲 Die perfekten Spiele für deinen nächsten Spieleabend

NICHTS LÄUFTNACH PLAN.

EVRO ist die Schweizer Spielemarke für Familien und Freundeskreise, die gemeinsam lachen, mitfiebern und überrascht werden möchten – denn die besten Erinnerungen entstehen, wenn nichts nach Plan läuft.

Gemeinsame Zeit geniessen

Echte Lacher statt stille Bildschirme.

Mitfiebern & überraschen lassen

Niemand weiss, was als Nächstes passiert.

Erinnerungen schaffen

Spielabende, über die man noch lange spricht.

EVRO Spiele in der Post Herzogenbuchsee

JETZT AUF DER POST HERZOGENBUCHSEE

📮 Jetzt auch in der Post Herzogenbuchsee!

SHIT HAPPENS! und FORTUNA kannst du direkt in der Post Herzogenbuchsee entdecken, bezahlen und sofort mitnehmen.

❤️ Mit Herz entwickelt – direkt aus Herzogenbuchsee.

Mehr erfahren
Eveline, Gründerin von EVRO, aus der Region Bern

Warum es EVRO gibt

Warum EVRO entstanden ist

Ich habe EVRO gegründet, weil ich glaube, dass die besten Geschichten nicht auf Bildschirmen entstehen.

Sie entstehen am Esstisch.

Vor etwas mehr als einem Jahr war EVRO vor allem eine Idee: Spiele zu entwickeln, die Menschen wieder gemeinsam an einen Tisch bringen. Inzwischen habe ich mit Shit Happens! und FORTUNA zwei eigene Spiele veröffentlicht, über 150 Bestellungen über meinen Onlineshop abgewickelt – und der Prototyp meines dritten Spiels BLÖFF ist aktuell in Produktion.

Als Mutter von zwei Kindern habe ich erlebt, wie schnell gemeinsame Zeit vergeht. Die schönsten Momente entstehen oft nicht bei grossen Ereignissen, sondern bei einfachen Abenden mit Familie oder Freunden – genau solche Momente möchte ich mit meinen Spielen schaffen.

Eveline, Gründerin von EVRO

Anders als grosse Spieleverlage

Was EVRO anders macht

Grosse Spieleverlage entwickeln für den Massenmarkt, mit Testpanels und Marketingabteilungen. Bei EVRO entsteht jedes Spiel anders: aus einer konkreten Situation am eigenen Esstisch, weiterentwickelt mit echten Familien, bis es wirklich funktioniert – nicht nur auf dem Papier.

Entwickelt in Herzogenbuchsee

Jedes Spiel entsteht von der ersten Idee bis zum fertigen Prototyp in der Schweiz – nicht zugekauft, sondern selbst entwickelt.

Emotionen vor Mechaniken

Mich interessiert nicht, wie kompliziert ein Spiel ist. Mich interessiert, ob jemand sagt: «Das gibt's doch nicht!»

Für echte Menschen

EVRO-Spiele sollen am Küchentisch funktionieren, mit echten Familien an echten Abenden. Nicht nur auf dem Papier.

Kleine Auflagen statt Massenproduktion

Jedes neue Spiel beginnt als Idee und wird Schritt für Schritt mit echten Spielerinnen und Spielern weiterentwickelt, bevor es gedruckt wird.

Ein Jahr EVRO

Was ich auf dem Weg gelernt habe

Gleichzeitig liebe ich es, neue Ideen zu entwickeln und kreative Herausforderungen anzunehmen. Vom ersten Geistesblitz über die Spielmechanik bis hin zum Design der Karten und Verpackungen fasziniert mich der gesamte Entstehungsprozess – jedes neue Spiel ist für mich ein spannendes Rätsel, das gelöst werden will.

Die Entwicklung ist der einfache Teil

Ein Spiel zu entwickeln ist der einfache Teil. Die eigentliche Herausforderung beginnt danach.

Plötzlich alles auf einmal

Von Verpackungen über CE-Kennzeichnungen bis hin zu Versand, Marketing und Werbung – plötzlich wird man Designerin, Einkäuferin, Kundendienst, Buchhalterin und vieles mehr gleichzeitig.

Wachstum braucht Geduld

Wachstum passiert selten über Nacht. Aber irgendwann schaut man auf die Statistiken und merkt: Die Besucherzahlen steigen, die ersten fremden Kundinnen und Kunden bestellen und die Arbeit trägt langsam Früchte.

Mehr als nur ein Spiel

Die grösste Überraschung für mich: Menschen kaufen nicht nur ein Spiel. Sie unterstützen eine Idee, eine Geschichte und die Leidenschaft dahinter.

Kein Konzern. Ein Mensch.

Wer steckt hinter EVRO?

Hinter EVRO steckt keine Firma, sondern eine Person: Eveline aus der Region Bern. Hauptberuflich arbeite ich als Projektleiterin Bildung im öffentlichen Verkehr – EVRO ist mein Herzensprojekt, das sich neben meinem Beruf und als alleinerziehende Mutter von zwei Teenagern langsam zu einem zweiten Standbein entwickelt.

Mittlerweile sind daraus zwei veröffentlichte Spiele entstanden, ein drittes (BLÖFF) ist in Produktion – alle in Herzogenbuchsee entwickelt. Kein Marketingteam, keine Agentur dahinter, nur die Überzeugung, dass gute Spielabende das Leben wirklich besser machen.

Mehr über mich →

Was Spielerinnen & Spieler sagen

Warum Kundinnen und Kunden EVRO wählen

Schweizer Entwicklung
Spiele mit echten Emotionen
Originelle Geschenkideen
Gemeinsame Zeit statt Bildschirmzeit

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In Entwicklung

Hinter den Kulissen entstehen bereits die nächsten EVRO-Spiele. Entdecke erste Einblicke, aktuelle Entwicklungsstände und erfahre als Erste oder Erster, was als Nächstes auf den Spieltisch kommt.

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